Post by 007 on Jul 5, 2006 9:25:03 GMT -5
Op het eerste gezicht: Leuk!.
Speelstijl: *Obsceen gebaar*.
Graphics: Gaat wel.
Audio: Goed.
De speelstijl was nog erger dan ik in meerdere reviews heb gelezen.
Maar, ik kan me heel goed aanpassen.
Shadow met geweren, denkt iedereen.
Maar het valt vies tegen.
Ik had liever dezelfde speelstijl gehad als in Sonic Adventure 2 battle.
Sonic en Shadow (en anderen) zien er soms nogal, eh, rubberig uit.
Het moest er denk ik flex uit zien, flexibel zeker (rubber = flexibel).
Maar, ik ben het gewend en heb 'm uitgespeeld
(bijna, alles moet nog 'A' rank).
Verhaal is best nog wel goed (leg ik straks uit).
Maar om alles te kunnen snappen moet je SA2B hebben gespeeld.
Ik doe het verhaal in kleur zodat je het kunt overslaan.
Verhaal :
Shadow overleefde zijn verlies in SA2B.
Hij is nu op zoek naar zijn geheugen.
Hij komt Black Doom's derde oog tegen.
Die zegt dat Shadow nog een belofte heeft te vervullen.
Nou, Shadow doet van alles en nog wat (je kiest je eigen pad).
En komt steeds meer dingen uit je verleden tegen.
Uiteindelijk blijkt (Via de juiste route) dat shadow eigenlijk is
gemaakt om Black Doom te doden.
Creatie van Shadow (*MEGA SPOILERS*) :
Dokter Gerald Robotnik maakt kontakt met een vreemde meteoriet.
Black Doom praat met Gerald.
Gerald heeft meerdere keren gefaald om "de ultieme levensvorm te maken".
Black Doom wil helpen, maar hij wil er wel de 7 chaos emeralds voor
terug krijgen.
Gerald gebruit Black Dooms DNA om Shadow te maken.
Het Doom leger gaat weer weg, en het volgende gebeurd.
De VS denkt dat Dr. Gerald gek is geworden en stuurt GUN er op af.
(GUN = Guardian Units of Nations, soort van s'werelds elite leger).
De ark (het ruimteschip/onderzoek centrum) word aangevallen en
iedereen word gedood, op 2 personen na: Een jongen en Shadow.
De jongen wordt leider van GUN en wil Shadow doden (in het spel).
Einde
Het is verders wel een leuk spel hoor.
Maar voor de meesten en *obsceen iets* spel.
Speelstijl: *Obsceen gebaar*.
Graphics: Gaat wel.
Audio: Goed.
De speelstijl was nog erger dan ik in meerdere reviews heb gelezen.
Maar, ik kan me heel goed aanpassen.
Shadow met geweren, denkt iedereen.
Maar het valt vies tegen.
Ik had liever dezelfde speelstijl gehad als in Sonic Adventure 2 battle.
Sonic en Shadow (en anderen) zien er soms nogal, eh, rubberig uit.
Het moest er denk ik flex uit zien, flexibel zeker (rubber = flexibel).
Maar, ik ben het gewend en heb 'm uitgespeeld
(bijna, alles moet nog 'A' rank).
Verhaal is best nog wel goed (leg ik straks uit).
Maar om alles te kunnen snappen moet je SA2B hebben gespeeld.
Ik doe het verhaal in kleur zodat je het kunt overslaan.
Verhaal :
Shadow overleefde zijn verlies in SA2B.
Hij is nu op zoek naar zijn geheugen.
Hij komt Black Doom's derde oog tegen.
Die zegt dat Shadow nog een belofte heeft te vervullen.
Nou, Shadow doet van alles en nog wat (je kiest je eigen pad).
En komt steeds meer dingen uit je verleden tegen.
Uiteindelijk blijkt (Via de juiste route) dat shadow eigenlijk is
gemaakt om Black Doom te doden.
Creatie van Shadow (*MEGA SPOILERS*) :
Dokter Gerald Robotnik maakt kontakt met een vreemde meteoriet.
Black Doom praat met Gerald.
Gerald heeft meerdere keren gefaald om "de ultieme levensvorm te maken".
Black Doom wil helpen, maar hij wil er wel de 7 chaos emeralds voor
terug krijgen.
Gerald gebruit Black Dooms DNA om Shadow te maken.
Het Doom leger gaat weer weg, en het volgende gebeurd.
De VS denkt dat Dr. Gerald gek is geworden en stuurt GUN er op af.
(GUN = Guardian Units of Nations, soort van s'werelds elite leger).
De ark (het ruimteschip/onderzoek centrum) word aangevallen en
iedereen word gedood, op 2 personen na: Een jongen en Shadow.
De jongen wordt leider van GUN en wil Shadow doden (in het spel).
Einde
Het is verders wel een leuk spel hoor.
Maar voor de meesten en *obsceen iets* spel.