007
Forum Friend
Posts: 51
|
Post by 007 on Jul 4, 2006 10:52:31 GMT -5
Dit is opzich een heel mooi spel. Het heeft wat meer vrijheid wat spelen betreft. Star Fox Assault (ook GC) is erg strikt (geen vrijheid). In DS kun je veel meer. Je loopt ontzettend veel, en je vecht ook veel meer dichtbij. Vijanden neermeppen met een staf. En die staf kan zelfs lasers schiet (soort van). Op het eind kom je Andross weer tegen (uit lylatwars *N64*). Hem moet je weer verslaan in een arwing. Het spel heeft mooie graphics (voor GC dan), en is goed speelbaar. Het verhaal gaat zo: Dinosaur planet is uitelkaar gevallen en je moet het weer terug in elkaar zetten. General Scales is de oorzaak, je moet de 4 spellstones en 6 krazoa spirits verzamelen. Elkse spellstone wordt beschermt met een eindbaas en elke spirit moet worden verdiend door een test af te leggen. Tests: Controle (stick), wijsheid (spreekt voor zich) en combat (ken je wel). Dit kost een tijdje om te leren maar je hebt er ook wat aan. De laatste boss (Andross) is het moeilijkst. De arwing is namelijk nogal slecht speelbaar. Vergeleken met lylatwar (N64) en assault (GC, later dan deze). Maar oefening baart kunst (Het is te halen).
|
|
|
Post by Ganondorf on Jul 4, 2006 10:55:52 GMT -5
dat lopen vindt ik zuigen. star fox is made to fly!
|
|
007
Forum Friend
Posts: 51
|
Post by 007 on Jul 4, 2006 11:00:45 GMT -5
Dan heb je het niet lang gespeeld. Het is makkelijk speelbaar, na een kwartietje rennen ken je het wel. Made to fly, misschien, maar ik vind dat starfox ook wel eens uit zijn arwing mag komen. BTW: snelle reply, binnen 4 minuten.
|
|
|
Post by Ganondorf on Jul 5, 2006 7:37:11 GMT -5
ik hoop iig dat star fox ds tog meer gaat vliegen!
|
|